DRM database formats

Back to index

Filters: UYVY ×

Input formats

The percentages indicate the number of devices supporting the format and modifier. For instance, "50%" in the column for the "i915" driver would mean that half the known Intel devices support that format and modifier.

Modifier Format Planes Drivers
overlay primary cursor i915 imx-drm imx-lcdif mediatek meson mga2 msm msm_drm nouveau nvidia-drm omapdrm rcar-du rockchip starfive sun4i-drm tegra vs-drm xe xlnx
LINEAR UYVY 99% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 98% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%
I915_X_TILED UYVY 47% 52% 0% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 80% 0%
I915_Y_TILED UYVY 27% 42% 0% 61% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
I915_Yf_TILED UYVY 19% 29% 0% 42% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
I915_Y_TILED_GEN12_MC_CCS UYVY 6% 9% 0% 14% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
I915_4_TILED UYVY 7% 11% 0% 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0%
I915_4_TILED_DG2_MC_CCS UYVY 2% 3% 0% 4% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
I915_4_TILED_MTL_MC_CCS UYVY 2% 3% 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
I915_4_TILED_LNL_CCS UYVY 1% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 40% 0%
I915_4_TILED_BMG_CCS UYVY 2% 3% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 60% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=0, k=254, g=0, s=1, c=0) UYVY 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 42% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=1, k=254, g=0, s=1, c=0) UYVY 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 42% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=2, k=254, g=0, s=1, c=0) UYVY 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 42% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=3, k=254, g=0, s=1, c=0) UYVY 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 42% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=4, k=254, g=0, s=1, c=0) UYVY 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 42% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=5, k=254, g=0, s=1, c=0) UYVY 10% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 42% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=0, k=112, g=1, s=1, c=0) UYVY 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=1, k=112, g=1, s=1, c=0) UYVY 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=2, k=112, g=1, s=1, c=0) UYVY 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=3, k=112, g=1, s=1, c=0) UYVY 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=4, k=112, g=1, s=1, c=0) UYVY 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=5, k=112, g=1, s=1, c=0) UYVY 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 5% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=0, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 21% 32% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 14% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=1, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 21% 32% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 14% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=2, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 21% 32% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 14% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=3, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 21% 32% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 14% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=4, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 21% 32% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 14% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=5, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 21% 32% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 14% 100% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=0, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 1% 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=1, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 1% 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=2, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 1% 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=3, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 1% 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=4, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 1% 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
NVIDIA_BLOCK_LINEAR_2D(h=5, k=6, g=2, s=1, c=0) UYVY 1% 1% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
MEDIATEK(tile = none, compress = none, 10bit_layout = PACKED) UYVY 1% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 100% 0% 0%
MEDIATEK(tile = unknown, compress = none, 10bit_layout = PACKED) UYVY 1% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 100% 0% 0%
MEDIATEK(tile = unknown, compress = none, 10bit_layout = PACKED) UYVY 1% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 100% 0% 0%
MEDIATEK(tile = unknown, compress = none, 10bit_layout = PACKED) UYVY 1% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 100% 0% 0%
MEDIATEK(tile = unknown, compress = none, 10bit_layout = PACKED) UYVY 1% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 100% 0% 0%
MEDIATEK(tile = unknown, compress = none, 10bit_layout = PACKED) UYVY 1% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 100% 0% 0%
MEDIATEK(tile = unknown, compress = none, 10bit_layout = PACKED) UYVY 1% 2% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 100% 0% 0% 100% 0% 0%